domenica 22 aprile 2012
Work in progress 1.3.1
Il lavoro è tanto, ma sto finendo. Ho fatto che aggiungere uno strumento nuovo di zecca e migliorare il combattimento.
martedì 17 aprile 2012
DragonCoffee 1.3.1 in arrivo
Ho eliminato il valore massimo di 60 per le caratteristiche (sono riuscito a scrivere l'algoritmo adatto per eliminare uno switch). Ora si può fare un guerriero con 800 di forza, tanto per dire.
Nelle schede verrà mostrata la CD degli incantesimi lanciabili.
Aggiunto il Mohrg e il Ghoul; in programma il Titano.
Migliorata la formattazione delle schede, eliminando gli spazi tra una capacità razziale e l'altra.
Curato qualche bug, tra cui gli incantesimi conosciuti del mago, capacità dello gnoll, inc. di lv 0 del druido calcolati sotto sag 10 (grazie ad un utente di Dragon's Lair, non me n'ero accorto).
Nelle schede verrà mostrata la CD degli incantesimi lanciabili.
Aggiunto il Mohrg e il Ghoul; in programma il Titano.
Migliorata la formattazione delle schede, eliminando gli spazi tra una capacità razziale e l'altra.
Curato qualche bug, tra cui gli incantesimi conosciuti del mago, capacità dello gnoll, inc. di lv 0 del druido calcolati sotto sag 10 (grazie ad un utente di Dragon's Lair, non me n'ero accorto).
domenica 15 aprile 2012
DragonCoffee 1.3.0
EDIT: 1.3.1 DISPONIBILE QUI: http://techtavros.blogspot.it/2013/08/dragoncoffee-131.html
Questa versione è molto importante, in quanto corregge una caterva di bug delle versioni precedenti.
Ero ben preso nell'aggiungere razze e archetipi, per cui gli equipaggiamenti saranno introdotti successivamente. Mancano solo i licantropi, poi con gli archetipi dovrei aver finito.
Link alla 1.3.0:
http://www.mediafire.com/?dgst0vvyve6c0cx
Guida per far girare i programmi in Java:
http://techtavros.blogspot.it/2011/08/far-girare-i-programmi-in-java-file-jar.html
Novità della 1.3.0
Questa versione è molto importante, in quanto corregge una caterva di bug delle versioni precedenti.
Ero ben preso nell'aggiungere razze e archetipi, per cui gli equipaggiamenti saranno introdotti successivamente. Mancano solo i licantropi, poi con gli archetipi dovrei aver finito.
Link alla 1.3.0:
http://www.mediafire.com/?dgst0vvyve6c0cx
Guida per far girare i programmi in Java:
http://techtavros.blogspot.it/2011/08/far-girare-i-programmi-in-java-file-jar.html
Novità della 1.3.0
- Calcolo completo del Lep, inclusa visualizzazione al fondo della scheda di un riassunto.
- Nuova formattazione per i dati razziali e degli archetipi (fondo scheda).
- Pagina e manuale della razza e dell'archetipo al termine della scheda.
- Ettin
- Marinide
- Medusa
- Gigante del fuoco
- Gigante del gelo
- Gigante delle pietre
- Gigante delle nuvole
- Gigante delle tempeste
- Mummia
- Creatura Celestiale
- Creatura Immonda
- Mezzo Celestiale
- Mezzo Drago
- Mezzo Immondo
- I bonus degli archetipi venivano applicati dopo aver creato la razza e la classe, rendendoli superflui.
- Calcolo delle abilità dai dv razziali errato.
- Vampiro: non aggiungeva ai riflessi il +2 del suo talento Riflessi fulminei, non erano calcolati i danni dello schianto e le CD delle abilità.
- Lich: corretti gs, iniziativa e modificatore di livello; non erano calcolate le CD.
- Minotauro: non erano calcolate le CD.
- Calcolo Lep.
- Calcolo talenti in base ai dv totali.
- Il megeride c'era ma non veniva visualizzato.
domenica 8 aprile 2012
DragonCoffee 1.2.9
Eccolo, un po' in ritardo.
Manca la sezione di armi/armature (che aggiungo a breve nella 1.3).
Ci sarà anche una tabella dei pesi trasportabili; aggiungerò nelle schede dei personaggi i vari dati sui pesi.
Novità
Novità che (probabilmente) implementerò a breve nella 1.3
Manca la sezione di armi/armature (che aggiungo a breve nella 1.3).
Ci sarà anche una tabella dei pesi trasportabili; aggiungerò nelle schede dei personaggi i vari dati sui pesi.
Novità
- Warlock
- Mago Combattente
- Fey'ri (razza di Faerun)
- Competenza armi/armature delle classi nelle schede
- Nomi dei manuali delle classi al fondo delle schede
- Esperienza e livelli nel menù "Dati&Tabelle"
- Rivista la formattazione dei dati razziali, eliminate le sezioni vuote nelle schede
- Gli incantesimi di lv 0 venivano conteggiati anche se la caratteristica appropriata era inferiore a 10
- I Maghi conoscevano meno incantesimi di lv 1 del normale
- Totali negativi di lotta, attacco ecc venivano segnati sulla scheda come "Lotta +-X"
- Agli Stregoni non veniva calcolata la lotta
- La resistenza agli incantesimi dei Mind Flayer era mal conteggiata nella descrizione della razza
- Qualche errore di battitura
Novità che (probabilmente) implementerò a breve nella 1.3
- Tabella riassuntiva di armi e armature
- Tabella dei pesi trasportabili
- Pesi nelle schede
- Famigli e compagni animali (una decina, non di più)
- Sistema per generare personaggi con un equipaggiamento parziale (di ogni arma e armatura sto creando una classe apposita, ecco perchè il peso del programma è aumentato di una cinquantina di KB)
Link alla 1.2.9:
http://www.mediafire.com/?eu2e8k17d4okqzb
http://www.mediafire.com/?eu2e8k17d4okqzb
mercoledì 4 aprile 2012
DragonCoffee 1.2.9 sabato pomeriggio
Ho aggiunto anche il Mago Combattente (Perfetto Arcanista) e qualche altra cosa.
domenica 1 aprile 2012
DragonCoffee: 1.2.9 in arrivo entro qualche giorno
Oggi ho aggiunto il Warlock alle classi disponibili. Saranno presenti anche i Fey'ri, una razza di faerun.
La 1.2.9 porterà anche un database completo di armi e armature integrato nel programma e forse qualche altra cosuccia interessante su cui sto lavorando.
La 1.2.9 porterà anche un database completo di armi e armature integrato nel programma e forse qualche altra cosuccia interessante su cui sto lavorando.
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