Questa versione è molto importante, in quanto corregge una caterva di bug delle versioni precedenti.
Ero ben preso nell'aggiungere razze e archetipi, per cui gli equipaggiamenti saranno introdotti successivamente. Mancano solo i licantropi, poi con gli archetipi dovrei aver finito.
Link alla 1.3.0:
http://www.mediafire.com/?dgst0vvyve6c0cx
Guida per far girare i programmi in Java:
http://techtavros.blogspot.it/2011/08/far-girare-i-programmi-in-java-file-jar.html
Novità della 1.3.0
- Calcolo completo del Lep, inclusa visualizzazione al fondo della scheda di un riassunto.
- Nuova formattazione per i dati razziali e degli archetipi (fondo scheda).
- Pagina e manuale della razza e dell'archetipo al termine della scheda.
- Ettin
- Marinide
- Medusa
- Gigante del fuoco
- Gigante del gelo
- Gigante delle pietre
- Gigante delle nuvole
- Gigante delle tempeste
- Mummia
- Creatura Celestiale
- Creatura Immonda
- Mezzo Celestiale
- Mezzo Drago
- Mezzo Immondo
- I bonus degli archetipi venivano applicati dopo aver creato la razza e la classe, rendendoli superflui.
- Calcolo delle abilità dai dv razziali errato.
- Vampiro: non aggiungeva ai riflessi il +2 del suo talento Riflessi fulminei, non erano calcolati i danni dello schianto e le CD delle abilità.
- Lich: corretti gs, iniziativa e modificatore di livello; non erano calcolate le CD.
- Minotauro: non erano calcolate le CD.
- Calcolo Lep.
- Calcolo talenti in base ai dv totali.
- Il megeride c'era ma non veniva visualizzato.
io non riesco a avviarlo sul mio computer ... qualcuno potrebbe aiutarmi?
RispondiEliminaciao!
RispondiEliminahai poi terminato la versione 1.3.1? l'attendo con impazienza
ciao e grazie
ps: la 1.3.0 è fantastica cmq
Avrei da segnalare un piccolo bug: Quando si imposta come arma primaria l'ascia da guerra nanica nella scheda definitiva viene scritto nunchaku. I danni li calcola bene (1d10).
RispondiEliminaBuongiorno Pardus, correggerò il bug tra un mesetto o due. Hai provato la 1.3.3? Magari l'avevo già corretto, non ricordo.
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