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domenica 26 gennaio 2014

DragonCoffee 1.3.3

Link alla 1.3.3 (Mediafire, 718 kB)
http://www.mediafire.com/download/4x1p7b1ql7n546t/DragonCoffee+1.3.3.jar

Guida per far girare i programmi in Java:
http://techtavros.blogspot.it/2011/08/far-girare-i-programmi-in-java-file-jar.html

Ho corretto il bug segnalatomi da Federico - grazie ancora per la segnalazione. Già che c'ero ho dato qualche altra aggiustatina minore. Non vi sono novità oltre alle correzioni dei bug.
Per qualsiasi segnalazione contattatemi. Se non vi rispondo è perchè me ne sono dimenticato o non ho visto il messaggio, sentitevi liberi di ricordarmelo.

Non rilascio i codici sorgenti del programma, prima o poi ne farò un progetto open source come si deve.

Bug corretti:
  • I modificatori delle caratteristiche minori di 10 vengono calcolati correttamente (es. modificatore -3 per 4 di forza).
  • Le finestre del "Combattimento" non possono più venir ridotte.
  • Cliccare sul pulsante Elite senza avere il livello inserito (o con livello 0) non imposta più a 0 tutte le caratteristiche.

giovedì 31 ottobre 2013

DragonCoffee 1.3.2

Eccola qua

Link alla 1.3.2 (718 kB):
http://www.mediafire.com/download/0m6493gadtbhd5m/DragonCoffee+1.3.2.jar

Guida per far girare i programmi in Java:
http://techtavros.blogspot.it/2011/08/far-girare-i-programmi-in-java-file-jar.html

Novità della 1.3.2
  • Inserite le armature e gli scudi nella scheda equipaggiamento
  • Calcolo della CA Colto alla sprovvista/Contatto nella scheda
  • Calcolo del fallimento di incantesimi arcani nella scheda (appare solo per gli incantatori arcani)

domenica 18 agosto 2013

DragonCoffee 1.3.1

Ecco la 1.3.1 - stasera avevo voglia di lavorare. È più divertente programmare in Java che risolvere serie di funzioni.

Link alla 1.3.1 (690 kB): 
http://www.mediafire.com/?fboxalim6j7bt7j

Guida per far girare i programmi in Java (l'ho riaggiustata, erano scomparse le immagini):
http://techtavros.blogspot.it/2011/08/far-girare-i-programmi-in-java-file-jar.html

Novità della 1.3.1
  • Eliminato il limite di 60 per le caratteristiche.
  • Equipaggiamenti: al momento della creazione del personaggio si possono settare 1-2 armi
    e 3 talenti utili: Arma focalizzata/superiore, Arma specializzata/superiore, Critico migliorato.
    Tutte queste impostazioni verranno visualizzate e conteggiate nella scheda. Oltre alla solita scheda si aprirà anche un tool di combattimento apposito, già settato e tenente conto dei talenti.
  • Un paio di nuove razze: Mohrg e Ghoul.
  • Possibilità di scegliere quante schede di attacco (guardate in Strumenti/Combattimento) e quante schede di salute (Strumenti/Salute) far comparire.

Bug vari risolti (nell'arco di molti mesi, sarò vago perchè non ricordo bene quali erano i problemi, mi son soltanto segnato di averli aggiustati)

  • Incantesimi del mago.
  • Incantesimi del druido lv 0 sotto SAG 10 (grazie ad un utente di Dragon's Lair).
  • Tolto il LEP per razze senza mod. di livello.
  • "Bug gnomo" (bho).
  • Capacità dello gnoll
  • Adepto aggiustato (grazie ad un utente di questo blog).
  • Ì nelle schermate.

Se trovate dei bug segnalatemeli! Li spiaccicherò nella prossima versione.

Oltre ai multiclasse (che non ho proprio tempo di inserire) avete qualche idea da implementare?
Se avete domande sul funzionamento di DragonCoffee o cose del genere sentitevi liberi di scrivermele nei commenti.


    giovedì 5 luglio 2012

    1.3.1 in arrivo per fine settembre / inizio ottobre

    Dopo aver dato l'ultimo esame (fisica I) finirò di ritoccare la 1.3.1 e la metterò online.

    sabato 19 maggio 2012

    Contrattempi per DragonCoffee 1.3.1

    Siccome me la sto smenando con gli esami, sono un po' indietro con la tabella di marcia. Un po' tanto, ma vabbè. Dunque l'equipaggiamento è praticamente pronto; l'utente può inserire un'arma, una seconda arma, armatura e scudo, riduzione del danno, talenti vari ecc. Tutto viene calcolato nella scheda e nel combattimento generato assieme al personaggio, che tra l'altro ho migliorato aggiungendovi la CA ed altre cose.

    Mi mancano un po' di metodi "di routine" da scrivere, roba che mi porta soltanto via tempo. Appena ho un pomeriggio libero mi metto lì e finisco la 1.3.1, pubblicandola. Credo entro un paio di settimane, ma non ne sono certo.

    domenica 22 aprile 2012

    Work in progress 1.3.1

    Il lavoro è tanto, ma sto finendo. Ho fatto che aggiungere uno strumento nuovo di zecca e migliorare il combattimento.

    martedì 17 aprile 2012

    DragonCoffee 1.3.1 in arrivo

    Ho eliminato il valore massimo di 60 per le caratteristiche (sono riuscito a scrivere l'algoritmo adatto per eliminare uno switch). Ora si può fare un guerriero con 800 di forza, tanto per dire.
    Nelle schede verrà mostrata la CD degli incantesimi lanciabili.
    Aggiunto il Mohrg e il Ghoul; in programma il Titano.
    Migliorata la formattazione delle schede, eliminando gli spazi tra una capacità razziale e l'altra.
    Curato qualche bug, tra cui gli incantesimi conosciuti del mago, capacità dello gnoll, inc. di lv 0 del druido calcolati sotto sag 10 (grazie ad un utente di Dragon's Lair, non me n'ero accorto).

    domenica 15 aprile 2012

    DragonCoffee 1.3.0

    EDIT: 1.3.1 DISPONIBILE QUI: http://techtavros.blogspot.it/2013/08/dragoncoffee-131.html

    Questa versione è molto importante, in quanto corregge una caterva di bug delle versioni precedenti.
    Ero ben preso nell'aggiungere razze e archetipi, per cui gli equipaggiamenti saranno introdotti successivamente. Mancano solo i licantropi, poi con gli archetipi dovrei aver finito.

    Link alla 1.3.0: 
    http://www.mediafire.com/?dgst0vvyve6c0cx

    Guida per far girare i programmi in Java:
    http://techtavros.blogspot.it/2011/08/far-girare-i-programmi-in-java-file-jar.html

    Novità della 1.3.0
    • Calcolo completo del Lep, inclusa visualizzazione al fondo della scheda di un riassunto.
    • Nuova formattazione per i dati razziali e degli archetipi (fondo scheda).
    • Pagina e manuale della razza e dell'archetipo al termine della scheda.
    Aggiunte 9 razze
    • Ettin
    • Marinide
    • Medusa
    • Gigante del fuoco
    • Gigante del gelo
    • Gigante delle pietre
    • Gigante delle nuvole
    • Gigante delle tempeste
    • Mummia
    Aggiunti 5 archetipi:
    • Creatura Celestiale
    • Creatura Immonda
    • Mezzo Celestiale
    • Mezzo Drago
    • Mezzo Immondo
    Bug vari risolti
      • I bonus degli archetipi venivano applicati dopo aver creato la razza e la classe, rendendoli superflui.
      • Calcolo delle abilità dai dv razziali errato.
      • Vampiro: non aggiungeva ai riflessi il +2 del suo talento Riflessi fulminei, non erano calcolati i danni dello schianto e le CD delle abilità.
      • Lich: corretti gs, iniziativa e modificatore di livello; non erano calcolate le CD.
      • Minotauro: non erano calcolate le CD.
      • Calcolo Lep.
      • Calcolo talenti in base ai dv totali.
      • Il megeride c'era ma non veniva visualizzato.

      domenica 8 aprile 2012

      DragonCoffee 1.2.9

      Eccolo, un po' in ritardo.
      Manca la sezione di armi/armature (che aggiungo a breve nella 1.3).
      Ci sarà anche una tabella dei pesi trasportabili; aggiungerò nelle schede dei personaggi i vari dati sui pesi.

      Novità
      • Warlock
      • Mago Combattente
      • Fey'ri (razza di Faerun)
      • Competenza  armi/armature delle classi nelle schede
      • Nomi dei manuali delle classi al fondo delle schede
      • Esperienza e livelli nel menù "Dati&Tabelle"
      • Rivista la formattazione dei dati razziali, eliminate le sezioni vuote nelle schede
      Bug vari risolti
      • Gli incantesimi di lv 0 venivano conteggiati anche se la caratteristica appropriata era inferiore a 10
      • I Maghi conoscevano meno incantesimi di lv 1 del normale
      • Totali negativi di lotta, attacco ecc venivano segnati sulla scheda come "Lotta +-X"
      • Agli Stregoni non veniva calcolata la lotta
      • La resistenza agli incantesimi dei Mind Flayer era mal conteggiata nella descrizione della razza
      • Qualche errore di battitura

      Novità che (probabilmente) implementerò a breve nella 1.3
      • Tabella riassuntiva di armi e armature
      • Tabella dei pesi trasportabili
      • Pesi nelle schede
      • Famigli e compagni animali (una decina, non di più)
      • Sistema per generare personaggi con un equipaggiamento parziale (di ogni arma e armatura sto creando una classe apposita, ecco perchè il peso del programma è aumentato di una cinquantina di KB)

      mercoledì 4 aprile 2012

      domenica 1 aprile 2012

      DragonCoffee: 1.2.9 in arrivo entro qualche giorno

      Oggi ho aggiunto il Warlock alle classi disponibili. Saranno presenti anche i Fey'ri, una razza di faerun.
      La 1.2.9 porterà anche un database completo di armi e armature integrato nel programma e forse qualche altra cosuccia interessante su cui sto lavorando.

      martedì 20 dicembre 2011

      Disponibile DragonCoffee 1.2.8, qualche bugfix


      La 1.2.8 aggiusta soltanto qualche piccolo bug.

      Link alla 1.2.8:

      Bug vari risolti
      • Aggiustati gli incantesimi conosciuti e lanciabili degli incantatori.
      • Corrette guarigione rapida, rigenerazione e operazioni coi pf nel modulo salute.
      • Corretti attacco furtivo e percepire trappole del ladro.
      Novità implementate ma inutilizzate o non attive:
      • Classi "oggetto", "arma" e qualche sotto-classe di arma. Volevo integrare un algoritmo di calcolo automatico per generare schede che tengano conto di equip. preinseriti e talenti, ma non ho tempo in questi mesi.

      sabato 10 dicembre 2011

      DragonCoffee 1.2.8 in arrivo, bugfix vari

      Siccome non ho avuto nè voglia nè tempo di apportare grandi modifiche, rilascerò una nuova versione che faccia da bugfix.

      martedì 18 ottobre 2011

      Disponibile DragonCoffee 1.2.7


      La 1.2.7 incorpora diverse novità interessanti.

      Link alla 1.2.7:

      Novità
      • Nuovo modulo salute nella sezione strumenti. È possibile fornire un numero di pf o tirare fino a due diversi dv (con modificatori) per generare il modulo. Esso gestisce i pf di un personaggio in tanti modi diversi, incluse rigenerazione, riduzione del danno, guarigione rapida ecc. Come piccola comodità ho inserito una funzione che permette di sottrarre la metà di quanto inserito. È possibile fornire un nome ad ogni scheda della salute.
      • Integrati i tre tiri salvezza (tempra, riflessi, volontà) nel modulo salute.
      • Pulsante "Imposta x4" nella sezione Combattimento, setta automaticamente i 4 attacchi basandosi sui dati del primo.
      • Iniziativa nel combattimento.
      • È ora possibile fornire un nome ad ogni scheda del Combattimento.
      Bug vari risolti
      • Inseriti i talenti per i livelli del mago multipli di 5.
      • Corretto un bug relativo ai Dv degli archetipi.
      Non ho inserito altri archetipi perchè è un lavoro davvero palloso. Magari su richiesta potrei inserirne qualcuno. Ho in mente di inserire un pulsante che gestisca Ira e Furia nel combattimento.

      mercoledì 28 settembre 2011

      Disponibile DragonCoffee 1.2.6

      Eccoci alla 1.2.6, che mostra qualche novità e spiaccica un po' di bug.

      Link alla 1.2.6:

      Novità
      • Introdotti gli Archetipi Vampiro e Lich.
      • Nelle schede ci sono ora il Tipo e l'eventuale Sottotipo della creatura, come "Esterno Nativo"
      • Pagina principale del programma un po' più pulita
      Bug vari risolti
      • Inserito il D4 nel Lancia Dadi
      • Risolto un annoso bug del Critico di cui non m'ero accorto, il programma non calcolava il moltiplicatore del critico
      • Risolto un bug relativo alla Ca Naturale razziale, che non veniva conteggiata
      Qualche idea per la 1.2.7 (che uscirà tra circa una settimana)
      • Altri 2-3 archetipi, di più se ci sto coi tempi
      • Un "Contatore di pf" staccato dal combattimento
      • Un combattimento più leggero, con la possibilità di selezionare quanti attacchi inserire nella pagina (ora sono sempre 4 file)
      • Inserire nel combattimento i Tiri salvezza e l'Iniziativa, oltre ad un pulsante che una volta cliccato imposta i 4 attacchi partendo dal primo
      • Introduzione del Grado Sfida 
      DragonCoffee al momento contiene:
      • 7 Package
      • 97 Classi Java
      • 14.527 Righe di codice
      • 17 classi di D&D
      • 54 razze di D&D
      • 2 archetipi di D&D
      Questo povero blog piange, non c'è manco un commento! Sentitevi liberissimi di lasciarmi le vostre opinioni, sarò felice di riceverle.

      P.s. Non mi sembra di aver violato i termini del loro contratto, ma quelli di Google Adsense mi hanno bloccato l'account perchè generava "clic illeciti". Bho, spero che mi accolgano il ricorso.

      giovedì 15 settembre 2011

      Manca poco alla 1.2.6

      La classe Archetipo è pronta (470 righe di codice) e la sotto classe "Vampiro" anche.
      Mi rimangono da implementare alcuni archetipi (tipo Lich e Mezzo-Drago)  ed altri piccoli ritocchi alla classe Archetipo.
      Nella 1.2.6 inserirò anche un'altra classe per pg/png.
      Sto anche mettendo a posto alcuni bug.

      lunedì 12 settembre 2011

      Archetipi - work in progress

      Con la 1.2.6 vedranno la luce gli Archetipi, ho appena iniziato a lavorare sulla classe madre.

      I primi saranno Vampiro, Lich, Lupo mannaro, Mezzo-Drago, Mezzo-Immondo, Mezzo-Celestiale.

      Sicuramente inserirò tutti gli archetipi del manuale dei mostri; andrò anche a cercarmene altri dai miei manuali.

      mercoledì 7 settembre 2011

      DragonCoffee 1.2.5

      Oggi avevo un po' più di tempo per programmare, pertanto ecco la 1.2.5.
      Dovrei aver terminato di inserire le razze dell'ambientazione dei Forgotten Realms.

      Novità rispetto alla 1.2.4
      11 Nuove razze, per un totale di 52:
      • Vashar
      • Jerren
      • Elfo del Sole
      • Elfo dei Boschi
      • Elfo della Luna
      • Halfling degli Spiriti
      • Halfling Piedilesti
      • Halfling Cuoreforte
      • Nano Dorato
      • Nano degli Scudi
      • Gnomo delle Rocce
      Aggiunte
      • Raggruppate le razze per manuale e taglia
      Bug e correzioni varie
      • Aggiustato il Lep, che non contava i livelli di classe
      • Correzioni minori ai testi delle schede
      Link al Download:

      martedì 6 settembre 2011

      Disponibile DragonCoffee 1.2.4

      Ecco la 1.2.4 che introduce 10 nuove razze, aggiusta qualche bug e corregge qualche grana.

      Novità rispetto alla 1.2.3
      Nuove razze
      • Crepuscolare
      • Duergar
      • Imaskari delle profondità
      • Kuo-Toa
      • Slyth
      • Svirfneblin
      • Yuan-Ti Sanguepuro
      • Githyanki
      • Githzerai
      • Megeride
      Aggiunte
      • Inserita una finestrella che chiede conferma quando si chiude il programma
      • Inserito il Lep nelle schede
      • Inserite velocità di Scalare, Volare, Nuotare ecc
      Bug e correzioni varie
      • Allineati e distanziati maggiormente i riquadri del combattimento
      • Corretti due bug che affliggevano Aasimar e Tiefling
      Link al Download:

      domenica 4 settembre 2011