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giovedì 5 luglio 2012
1.3.1 in arrivo per fine settembre / inizio ottobre
Dopo aver dato l'ultimo esame (fisica I) finirò di ritoccare la 1.3.1 e la metterò online.
sabato 19 maggio 2012
Contrattempi per DragonCoffee 1.3.1
Siccome me la sto smenando con gli esami, sono un po' indietro con la tabella di marcia. Un po' tanto, ma vabbè. Dunque l'equipaggiamento è praticamente pronto; l'utente può inserire un'arma, una seconda arma, armatura e scudo, riduzione del danno, talenti vari ecc. Tutto viene calcolato nella scheda e nel combattimento generato assieme al personaggio, che tra l'altro ho migliorato aggiungendovi la CA ed altre cose.
Mi mancano un po' di metodi "di routine" da scrivere, roba che mi porta soltanto via tempo. Appena ho un pomeriggio libero mi metto lì e finisco la 1.3.1, pubblicandola. Credo entro un paio di settimane, ma non ne sono certo.
Mi mancano un po' di metodi "di routine" da scrivere, roba che mi porta soltanto via tempo. Appena ho un pomeriggio libero mi metto lì e finisco la 1.3.1, pubblicandola. Credo entro un paio di settimane, ma non ne sono certo.
martedì 20 dicembre 2011
Disponibile DragonCoffee 1.2.8, qualche bugfix
La 1.2.8 aggiusta soltanto qualche piccolo bug.
Link alla 1.2.8:
Bug vari risolti
- Aggiustati gli incantesimi conosciuti e lanciabili degli incantatori.
- Corrette guarigione rapida, rigenerazione e operazioni coi pf nel modulo salute.
- Corretti attacco furtivo e percepire trappole del ladro.
- Classi "oggetto", "arma" e qualche sotto-classe di arma. Volevo integrare un algoritmo di calcolo automatico per generare schede che tengano conto di equip. preinseriti e talenti, ma non ho tempo in questi mesi.
mercoledì 28 settembre 2011
Disponibile DragonCoffee 1.2.6
Eccoci alla 1.2.6, che mostra qualche novità e spiaccica un po' di bug.
Novità
P.s. Non mi sembra di aver violato i termini del loro contratto, ma quelli di Google Adsense mi hanno bloccato l'account perchè generava "clic illeciti". Bho, spero che mi accolgano il ricorso.
Link alla 1.2.6:
Novità
- Introdotti gli Archetipi Vampiro e Lich.
- Nelle schede ci sono ora il Tipo e l'eventuale Sottotipo della creatura, come "Esterno Nativo"
- Pagina principale del programma un po' più pulita
- Inserito il D4 nel Lancia Dadi
- Risolto un annoso bug del Critico di cui non m'ero accorto, il programma non calcolava il moltiplicatore del critico
- Risolto un bug relativo alla Ca Naturale razziale, che non veniva conteggiata
- Altri 2-3 archetipi, di più se ci sto coi tempi
- Un "Contatore di pf" staccato dal combattimento
- Un combattimento più leggero, con la possibilità di selezionare quanti attacchi inserire nella pagina (ora sono sempre 4 file)
- Inserire nel combattimento i Tiri salvezza e l'Iniziativa, oltre ad un pulsante che una volta cliccato imposta i 4 attacchi partendo dal primo
- Introduzione del Grado Sfida
- 7 Package
- 97 Classi Java
- 14.527 Righe di codice
- 17 classi di D&D
- 54 razze di D&D
- 2 archetipi di D&D
P.s. Non mi sembra di aver violato i termini del loro contratto, ma quelli di Google Adsense mi hanno bloccato l'account perchè generava "clic illeciti". Bho, spero che mi accolgano il ricorso.
giovedì 15 settembre 2011
Manca poco alla 1.2.6
La classe Archetipo è pronta (470 righe di codice) e la sotto classe "Vampiro" anche.
Mi rimangono da implementare alcuni archetipi (tipo Lich e Mezzo-Drago) ed altri piccoli ritocchi alla classe Archetipo.
Nella 1.2.6 inserirò anche un'altra classe per pg/png.
Sto anche mettendo a posto alcuni bug.
Mi rimangono da implementare alcuni archetipi (tipo Lich e Mezzo-Drago) ed altri piccoli ritocchi alla classe Archetipo.
Nella 1.2.6 inserirò anche un'altra classe per pg/png.
Sto anche mettendo a posto alcuni bug.
lunedì 12 settembre 2011
Archetipi - work in progress
Con la 1.2.6 vedranno la luce gli Archetipi, ho appena iniziato a lavorare sulla classe madre.
I primi saranno Vampiro, Lich, Lupo mannaro, Mezzo-Drago, Mezzo-Immondo, Mezzo-Celestiale.
Sicuramente inserirò tutti gli archetipi del manuale dei mostri; andrò anche a cercarmene altri dai miei manuali.
I primi saranno Vampiro, Lich, Lupo mannaro, Mezzo-Drago, Mezzo-Immondo, Mezzo-Celestiale.
Sicuramente inserirò tutti gli archetipi del manuale dei mostri; andrò anche a cercarmene altri dai miei manuali.
mercoledì 7 settembre 2011
DragonCoffee 1.2.5
Oggi avevo un po' più di tempo per programmare, pertanto ecco la 1.2.5.
Dovrei aver terminato di inserire le razze dell'ambientazione dei Forgotten Realms.
Dovrei aver terminato di inserire le razze dell'ambientazione dei Forgotten Realms.
Novità rispetto alla 1.2.4
11 Nuove razze, per un totale di 52:
Aggiunte- Vashar
- Jerren
- Elfo del Sole
- Elfo dei Boschi
- Elfo della Luna
- Halfling degli Spiriti
- Halfling Piedilesti
- Halfling Cuoreforte
- Nano Dorato
- Nano degli Scudi
- Gnomo delle Rocce
- Raggruppate le razze per manuale e taglia
- Aggiustato il Lep, che non contava i livelli di classe
- Correzioni minori ai testi delle schede
Link al Download:
martedì 6 settembre 2011
Disponibile DragonCoffee 1.2.4
Ecco la 1.2.4 che introduce 10 nuove razze, aggiusta qualche bug e corregge qualche grana.
Novità rispetto alla 1.2.3
Nuove razze
Aggiunte- Crepuscolare
- Duergar
- Imaskari delle profondità
- Kuo-Toa
- Slyth
- Svirfneblin
- Yuan-Ti Sanguepuro
- Githyanki
- Githzerai
- Megeride
- Inserita una finestrella che chiede conferma quando si chiude il programma
- Inserito il Lep nelle schede
- Inserite velocità di Scalare, Volare, Nuotare ecc
- Allineati e distanziati maggiormente i riquadri del combattimento
- Corretti due bug che affliggevano Aasimar e Tiefling
Link al Download:
domenica 4 settembre 2011
24 ore di lavoro in due giorni
Ho male ai piedi.
Da domani riprendo a lavorare su DragonCoffee.
Da domani riprendo a lavorare su DragonCoffee.
martedì 30 agosto 2011
Ragionamenti sul futuro di DragonCoffee
Il lavoro per la 1.2.4 procederà a rilento, complici un lavoro part-time, amici tornati dalle vacanze, campagne di D&D da continuare, alcuni libri da leggere, casini vari per pagare le tasse del Poli eccetera.
Detto ciò, pensavo di inserire:
Nella serie di aggiornamenti 1.3.XX introdurrò nuove classi e le classi di prestigio; sicuramente in un aggiornamento dedicato inserirò tutte le razze, classi e meccaniche psioniche.
Con la 1.4.XX mi occuperò di equipaggiamento, ma si parla di almeno un mese o due.
Detto ciò, pensavo di inserire:
- Nuove razze, tra cui probabilmente Chitina, Crepuscolare, Duergar, Imaskari delle profondità, Kuo-Toa, Slyth, Svirfneblin (Sottosuolo di faerun); i vari Yuan-ti, Githyanki, Githzerai, Babau, Vrock, Diavolo Barbuto (Mostri I); Megeride, Spiritide, Tear, Volodni (Irraggingibile est); Vashar, Jerren (Fosche tenebre).
- Lep
- Grado sfida
- Capacità di carico
Nella serie di aggiornamenti 1.3.XX introdurrò nuove classi e le classi di prestigio; sicuramente in un aggiornamento dedicato inserirò tutte le razze, classi e meccaniche psioniche.
Con la 1.4.XX mi occuperò di equipaggiamento, ma si parla di almeno un mese o due.
lunedì 29 agosto 2011
Disponibile DragonCoffee 1.2.3, nuove razze e fix
Ecco la 1.2.3.
Nella 1.2.4 inserirò probabilmente alcune altre razze. Pensavo al sottosuolo di Faerun e ad altri manuali. Poi mi occuperò degli archetipi, ho in mente di inserire Vampiri e Lich come prima cosa.
Finiti gli archetipi finirà pure la serie "1.2.X" e inizierò ad implementare altre classi nella "1.3.X".
Finiti gli archetipi finirà pure la serie "1.2.X" e inizierò ad implementare altre classi nella "1.3.X".
Nuove razze
Bug, correzioni e aggiunte varie:- Aasimar
- Tiefling
- Mind Flayer
- Genasi dell'Aria
- Genasi della Terra
- Genasi del Fuoco
- Genasi dell'Acqua
- Forgiato (Eberron)
- Sistemata l'ira al giorno dei primi livelli del Barbaro, segnava 0 anzichè 1
- Corretto un bug che calcolava in maniera errata i punti abilità dati dai Dv razziali
- Introdotti nelle schede "Attacchi speciali", "Qualità speciali" e "Capacità Magiche"
Link al Download:
Potete supportate lo sviluppo di DragonCoffee cliccando sui banner pubblicitari di questo blog! Grazie in anticipo : D
http://www.mediafire.com/?4ectgsdd2bi2uh9
http://www.mediafire.com/?4ectgsdd2bi2uh9
giovedì 25 agosto 2011
Disponibile DragonCoffee 1.2.1
Rimaneva ancora un bug della volontà: è stato corretto nella 1.2.2, disponibile sul blog
Ecco la 1.2.1, ho corretto tutti i bug che ho scovato.
Ancora grazie agli utenti del forum di Dragon's Lair Al3xander, Hie e Vaarth, citati in ordine alfabetico, che mi hanno scovato diversi bug.
Ho anche aggiunto altre razze.
Nuove razze della 1.2, in corsivo quelle introdotte dalla 1.2.1
- Bugbear
- Centauro
- Coboldo
- Drow
- Gigante delle Colline
- Gnoll
- Goblin
- Grimlock
- Hobgoblin
- Lucertoloide
- Minotauro
- Ogre
- Orco
- Satiro
- Troglodita
- Troll
Bug e correzioni varie:
- Sistemata la Ca
- I linguaggi bonus non scendono più in negativo
- Linguaggi bonus di Mezzelfi e Mezzorchi corretti
- Costituzione razziale corretta, prima si basava per errore sull'Int razziale
- Scrittura dei dati razziali riconfigurata
- Danni del monaco corretti, non tenevano conto della taglia
- Messi a posto i numeri di versione non corretti
- Nel menu a tendina divise per taglia le razze non base
Link al Download:
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PacchettoRazze
Qualche bug nella 1.2
Cliccando sugli annunci pubblicitari del blog mi offrite un caffè ; )
Nella 1.2.1 introdurrò diverse nuove razze, stay tuned : D
Link alla 1.2.1: http://techtavros.blogspot.com/2011/08/disponibile-dragoncoffee-121.html
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mercoledì 24 agosto 2011
Disponibile DragonCoffee 1.2, "Pelleverde & Co"
LINK ALLA 1.2.1: http://techtavros.blogspot.com/2011/08/disponibile-dragoncoffee-121.html
La versione era afflitta da alcuni bug, tipo colabrodo. Tra poco sarà disponibile la 1.2.1, con più razze e senza i bug scovati
La versione era afflitta da alcuni bug, tipo colabrodo. Tra poco sarà disponibile la 1.2.1, con più razze e senza i bug scovati
Oggi non avevo voglia di lavorare su cose "pesanti", quindi ho realizzato il primo pacchetto di razze, "Pelleverde & Co". È saltato fuori un casino perchè non avevo previsto di implementare razze con livelli razziali, tipo Bugbear o Gnoll, ma alla fine ne sono venuto a capo riscrivendo un paio di classi.
Novità
Nuove razze:
- Bugbear
- Coboldo
- Gigante delle Colline
- Gnoll
- Goblin
- Hobgoblin
- Lucertoloide
- Orco
mercoledì 17 agosto 2011
Domani sarà disponibile DragonCoffee 1.1
Conterrà le seguenti novità:
- Menù a tendina per razza/classe.
- Ogniqualvolta si crea una scheda, le caratteristiche ed il livello vengono ripulite.
- Piccoli fix.
- Inserita la lotta nelle schede.
- Tool per il combattimento.
- Menù a tendina per razza/classe.
- Ogniqualvolta si crea una scheda, le caratteristiche ed il livello vengono ripulite.
- Piccoli fix.
- Inserita la lotta nelle schede.
- Tool per il combattimento.
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